CSV POLO UNIVERSITARIO

Didattica STEM Avanzata e Robotica Educativa con LEGO® Education SPIKE

Alta formazione per progettare l’innovazione. Master di II Livello in Didattica STEM e Robotica

La formazione continua del personale docente e dirigente rappresenta oggi una risorsa strategica per sostenere i processi di innovazione del sistema scolastico. In questo quadro, l’evoluzione delle discipline STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics) e l’introduzione di metodologie laboratoriali rendono necessario ripensare profondamente la didattica.

Il Master Universitario di II Livello in Didattica STEM Avanzata e Robotica Educativa con LEGO® Education SPIKE nasce per offrire ai professionisti della scuola un percorso di alta formazione orientato non solo all’applicazione, ma alla progettazione di attività didattiche innovative e inclusive. Il Master valorizza l’approccio interdisciplinare tipico delle STEM e promuove una didattica capace di unire tecnologia, creatività, collaborazione e problem solving, rafforzando il ruolo del docente come progettista di esperienze di apprendimento significative e orientate allo sviluppo delle competenze del XXI secolo.

Valido per GPS e Percorsi Abilitanti.
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LINK CAMPUS · MASTER DOCENTI II LIVELLO
Lingua · ITALIANO
Durata · 1500 ore 1 anno
Modalità · Full Online
Crediti · 60 cfu
Crediti · 1 Punto GPS + Valutabile Abilitazioni

* Oltre ad attribuire 1 punto nelle GPS, questo Master di II livello è inoltre valutabile nelle graduatorie di accesso ai percorsi universitari e accademici di formazione iniziale a numero programmato per docenti, disciplinati dal D.P.C.M. 4 agosto 2023, finalizzati al conseguimento dell’abilitazione all’insegnamento.

Perché scegliere questo Master

  • Alta Qualificazione: Riservato a chi possiede una Laurea Magistrale, offre un livello di approfondimento accademico e metodologico superiore.
  • Vantaggio Concorsuale Strategico: È il titolo ideale per scalare sia le GPS sia le graduatorie di accesso ai futuri percorsi abilitanti.
  • Competenze Avanzate: Integra STEM, coding, robotica educativa, AI e progettazione laboratoriale in un unico percorso organico e interdisciplinare.
  • Strumenti Concreti: Permette di lavorare su strumenti riconoscibili e di altissimo livello come LEGO® Education SPIKE.
  • Leadership Scolastica: Prepara i docenti ad assumere ruoli chiave (es. Animatori Digitali, coordinatori di laboratori) intercettando i finanziamenti nazionali ed europei per l’innovazione.

Obiettivi Formativi

Il Master intende formare figure professionali in grado di progettare, realizzare e valutare percorsi didattici STEM avanzati, utilizzando la robotica educativa come leva metodologica. Gli obiettivi principali:

  • Comprendere il valore pedagogico e metodologico delle discipline STEM nella scuola contemporanea.
  • Progettare attività didattiche laboratoriali basate su coding, robotica educativa e tinkering.
  • Utilizzare LEGO® Education SPIKE per costruire esperienze di apprendimento interdisciplinari e collaborative.
  • Sviluppare il pensiero computazionale come competenza trasversale applicabile a diversi contesti disciplinari.
  • Realizzare percorsi orientati al problem solving, alla creatività e alla costruzione attiva della conoscenza.
  • Promuovere ambienti di apprendimento inclusivi, accessibili e centrati sullo studente.
  • Valutare processi collaborativi e prodotti realizzati attraverso le attività laboratoriali.

A chi è rivolto

Il Master si rivolge a:

  • Docenti di ogni ordine e grado;
  • Dirigenti scolastici;
  • Animatori digitali e componenti dei team per l’innovazione;
  • Formatori ed esperti della formazione;
  • Educatori e professionisti del settore educativo;
  • Figure coinvolte nella progettazione e gestione di laboratori STEM, ambienti digitali e percorsi di innovazione scolastica.

Il percorso è particolarmente indicato per coloro che desiderano aggiornare il proprio profilo professionale e acquisire competenze operative nell’ambito della didattica STEM, del coding e della robotica educativa.


Requisiti di Accesso

L’accesso al Master Universitario di II Livello è riservato ai possessori di:

  • Laurea Magistrale;
  • Laurea Specialistica;
  • Laurea del Vecchio Ordinamento;
  • Titolo Accademico equipollente riconosciuto dalla normativa vigente.

Opportunità Professionali

Le competenze sviluppate consentiranno ai partecipanti di assumere ruoli di guida e coordinamento nei processi di innovazione metodologica e digitale delle istituzioni scolastiche. Il Master abilita alla:

  • Progettazione di ambienti di apprendimento innovativi, progetti STEM e laboratori di robotica educativa.
  • Attività di coordinamento e supporto alla didattica innovativa (es. figure strumentali, team per l’innovazione).
  • Erogazione di percorsi di formazione rivolti a docenti e personale scolastico.
  • Gestione di iniziative legate a coding, pensiero computazionale, intelligenza artificiale e cittadinanza digitale.

Bonus “La Buona Scuola”

Puoi usufruire del Bonus Docenti per finanziare questo Master.

Modalità degli Esami

La valutazione finale è strutturata in tre momenti distinti, per verificare in modo rigoroso e completo le competenze acquisite durante il percorso di alta formazione:

  • Due esami scritti: Ciascun esame è composto da 30 domande a risposta multipla sui vari insegnamenti e moduli del Master.
  • Prova finale (1 CFU): Un ulteriore esame di 10 domande a risposta multipla incentrato su tematiche trasversali.

Piano di Studi

Il piano di studi da 60 CFU è strutturato per offrire un equilibrio perfetto tra solide basi pedagogico-metodologiche e strumenti tecnologici altamente operativi.

DIDATTICA STEM AVANZATA E ROBOTICA EDUCATIVA CON LEGO® EDUCATION SPIKE

InsegnamentoSSDCFU
Didattica delle STEM e approcci educativi (29 CFU)
Fondamenti di didattica e STEAMM-PED/046
Progettare attività STEM: competenze e interdisciplinaritàM-PED/048
Pensiero computazionale, coding e AI per lo sviluppo delle competenzeING-INF/019
Workshop multidisciplinari STEMMAT/016
Metodologie didattiche in ambito STEAM (30 CFU)
Tecnologie digitali per la didatticaINF/016
Coding e robotica educativaING-INF/016
Matematica assistita da software di geometria dinamicaMAT/016
Tinkercad CircuitsING-INF/016
LEGO® Education SPIKE nella didatticaING-INF/016
Valutazione Finale (1 CFU)
Prova Finale 1
TOTALE CREDITI FORMATIVI (CFU) 60
 
  
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
 
 
   
   
 
   
   
 
   
   
 
   
   
 
   
   

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