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Produzione cross-mediale e didattica delle arti digitali

Il corso di laurea magistrale in Media e Industrie Culturali dell’Università degli Studi Link di Roma è un percorso formativo avanzato, progettato per formare professionisti altamente qualificati nel settore dei media, della comunicazione digitale e delle industrie creative e culturali. Questo corso si distingue per l’approccio interdisciplinare, l’attenzione all’innovazione tecnologica e un forte legame con il mondo del lavoro.

ll corso prevede la fruizione delle lezioni in presenza non obbligatoria. Inoltre, per venire incontro alle diverse esigenze degli studenti, le lezioni vengono videoregistrate e rese disponibili su piattaforme digitali in modalità asincrona. Questa ulteriore opportunità permette di organizzare autonomamente i tempi di studio e di ripasso. Alla didattica teorica si affiancano attività pratiche e professionalizzanti: laboratori, stage e visite presso aziende, enti pubblici e istituzioni del territorio. Queste esperienze sul campo permettono di sviluppare competenze operative concrete e di entrare in contatto diretto con il mondo del lavoro già durante il percorso di studi.

L’obiettivo è quello di sviluppare competenze strategiche, critiche e operative, in grado di rispondere alle esigenze di un mercato in costante evoluzione, dove la convergenza tra media tradizionali e digitali richiede nuove figure professionali, flessibili, creative e specializzate.

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Link Campus · PRODUZIONE CROSS-MEDIALE E ARTI DIGITALI
Corso di Laurea · Magistrale 2 ANNI
Lingua · Italiano
Fruizione · In presenza Live Streaming
Accesso · Libero
Classe di Laurea · LM59 Media e Industrie Culturali
Crediti · 120
Sede · Roma

Il Curriculum Produzione Cross-mediale e Arti Digitali, (classe LM59), è progettato per chi desidera lavorare nella produzione culturale e creativa contemporanea, dove arte, tecnologia e narrazione si incontrano per generare contenuti audiovisivi e multimediali innovativi.

Esperto della Produzione Cross-mediale e Arti Digitali

Questo curriculum risponde alle esigenze di chi vuole operare nel settore della produzione culturale e creativa contemporanea, dove competenze tecniche e narrative si fondono per produrre contenuti audiovisivi e multimediali innovativi. Gli studenti esplorano i linguaggi audiovisivi, digitali e transmediali, acquisendo capacità operative e gestionali adatte alla produzione cinematografica, televisiva, web e artistico-digitale. 
Proprio per questa sua versatilità e interdisciplinarietà, il percorso si presenta anche come naturale prosecuzione degli studi magistrali per i laureati DAMS (L3).

Cosa si Studia

Attraverso un approccio multidisciplinare e fortemente operativo, il corso prepara figure in grado di gestire l’intero processo creativo e produttivo in contesti cross-mediali, con particolare attenzione alle nuove forme di comunicazione e ai linguaggi artistici digitali.

Gli studenti affrontano corsi teorico-pratici in:
• Linguaggi audiovisivi e transmediali
• Analisi e uso dei media narrativi per cinema, televisione, web e piattaforme immersive.
• Tecniche di produzione e regia
• Ideazione, realizzazione e direzione di contenuti per diversi formati e canali.
• Installazioni e arti digitali
• Progettazione e curatela di opere artistiche interattive, ambientali o performative.
• Comunicazione culturale e valorizzazione del patrimonio
• Strategie narrative e multimediali per musei, mostre, eventi e prodotti culturali.
• Esperienze immersive (VR/AR)
• Progettazione e realizzazione di ambienti e narrazioni in realtà virtuale e aumentata.

Sbocchi Professionali

Il laureato in Produzione Cross-mediale e Arti Digitali potrà ricoprire ruoli come:

  • Producer cross-mediale
  • Coordina la produzione di contenuti culturali su piattaforme digitali e tradizionali.
  • Regista e autore di contenuti digitali
  • Crea format audiovisivi, documentari e narrazioni per media e ambienti immersivi.
  • Responsabile della produzione per cinema e TV
  • Supervisiona l’organizzazione tecnica e logistica delle produzioni audiovisive.
  • Curatore di installazioni artistiche digitali
  • Progetta e gestisce esposizioni interattive e opere multimediali nei contesti museali e urbani.
  • Progettista di esperienze immersive (VR/AR)
  • Sviluppa contenuti narrativi e culturali sfruttando le tecnologie immersive.
  • Docente nella scuola secondaria
    Insegna discipline artistiche, multimediali o legate alla comunicazione visiva (previa abilitazione).

 

Il Corso di Laurea Magistrale in Media e Industrie Culturali rappresenta una porta d’accesso privilegiata al mondo delle industrie creative e culturali, preparando professionisti in grado di assumere ruoli di leadership, innovazione e creatività nei media digitali, nella produzione culturale, nella comunicazione e nelle strategie multicanale.

Servizi di Tutorato Personalizzati

  • il Tuo successo è il nostro obiettivo!
    Il nostro corso di studi offre più di servizi di tutorato, pensati per accompagnare gli studenti in ogni fase del loro percorso formativo.
  • Tutorato di orientamento e trasversale
    Un referente didattico è a disposizione dello studente per l’inserimento universitario, il monitoraggio del percorso di studi e la gestione delle pratiche amministrative.
  • Tutorato di orientamento internazionale
    L’International Office offre assistenza personalizzata agli studenti internazionali ed Erasmus, facilitandone l’integrazione nell’ambiente accademico.
  • Tutorato didattico
    Cultori della materia, dottorandi e altre figure di supporto alla didattica, sono a disposizione per fornire chiarimenti su specifici argomenti e attività didattiche integrative
  • Tutorato specializzato
    è finalizzato a garantire un’esperienza universitaria inclusiva e senza barriere agli studenti con disabilità, disturbi specifici di apprendimento (DSA) e bisogni educativi speciali (BES)

 

MODALITÀ DI FREQUENZA

Le attività didattiche sono in presenza, ma gli studenti che hanno determinati requisiti possono partecipare anche in live streaming, ovunque si trovino, interagendo in diretta con l’aula

Piani di studio PRODUZIONE CROSS-MEDIALE E ARTI DIGITALI

I ANNO OBBLIGATORI

[MEIC001] ARTI ELETTRONICHE DIGITALI
6 CFU
36 ore
Primo Ciclo Semestrale

 

[MEIC006] DIGITAL STORYTELLING: PODCAST E LINGUAGGI CROSSMEDIALI
6 CFU
36 ore
Secondo Ciclo Semestrale

 

[MEIC010] INTELLECTUAL PROPERTY LICENSING
6 CFU
36 ore
Secondo Ciclo Semestrale

 

[MEIC012] INTERMEDIALITÀ E CULTURE DIGITALI
6 CFU
36 ore
Primo Ciclo Semestrale

 

[MEIC014] MARKETING E DISTRIBUZIONE DI CONTENUTI DIGITALI E DEGLI EVENTI
6 CFU
36 ore
Secondo Ciclo Semestrale

 

[MEIC016] PROGETTAZIONE E GESTIONE DEI FESTIVAL DI CINEMA E TEATRO
6 CFU
36 ore
Primo Ciclo Semestrale

 

[MEIC017] PERCORSI E SVILUPPI DELL’IA NELLA PRODUZIONE CROSSMEDIALE
6 CFU
36 ore
Primo Ciclo Semestrale

 

[MEIC998] STAGE/TIROCINIO – I ANNO
3 CFU
75 ore
Ciclo Annuale Unico

 

 

ART – INSEGNAMENTI A SCELTA/ELECTIVE MODULES – I ANNO (6 CFU)

 

[MEIC049] ISTITUZIONI DI REGIA DIGITALE
6 CFU
36 ore
Secondo Ciclo Semestrale

 

[MEIC051] FONTI E METODI PER LA CULTURA DIGITALE
6 CFU
36 ore
Primo Ciclo Semestrale

 

ART – ABILITÀ INFORMATICHE/DIGITAL SKILLS – I ANNO (2 CFU)

[MEIC055] PROGETTAZIONE E GESTIONE DEI FESTIVAL DI CINEMA E TEATRO
2 CFU
12 ore
Primo Ciclo Semestrale

 

ART – ALTRE CONOSCENZE/OTHER SKILLS – I ANNO (4 CFU)

[MEIC053] ALTRE CONOSCENZE – PRODUZIONE E REALIZZAZIONE DI PODCAST
2 CFU
12 ore
Secondo Ciclo Semestrale

 

[MEIC054] ALTRE CONOSCENZE – PROGETTO EDUCATIVO: CREAZIONE DI UN EVENTO MULTIMEDIALE DIDATTICO
2 CFU
12 ore
Primo Ciclo Semestrale

 

ART – ULTERIORI CONOSCENZE LINGUISTICHE (3 CFU)

[MEIC033] ULTERIORI CONOSCENZE LINGUISTICHE – INGLESE PER LA COMUNICAZIONE
3 CFU
18 ore
Primo Ciclo Semestrale

II ANNO OBBLIGATORI

[MEIC023] COPROGETTAZIONE E INNOVAZIONE SOCIALE PER GRANDI EVENTI
6 CFU
36 ore
Ciclo Annuale Unico


[MEIC027] GESTIONE DELLE IMPRESE DIGITALI
6 CFU
36 ore
Ciclo Annuale Unico


[MEIC030] PRODUZIONE ARTISTICA NELLA REALTÀ VIRTUALE E AUMENTATA
6 CFU
36 ore
Ciclo Annuale Unico


[MEIC031] PRODUZIONE CROSSMEDIALE: DALLA SCRITTURA ALLA DISTRIBUZIONE
6 CFU
36 ore
Ciclo Annuale Unico


[MEIC032] TECNOLOGIE E MEDIA DIGITALI PER LA PROGETTAZIONE
6 CFU
36 ore
Ciclo Annuale Unico


[MEIC991] STAGE/TIROCINIO – II ANNO
3 CFU
75 ore
Ciclo Annuale Unico


[MEIC999] PROVA FINALE/FINAL DISSERTATION
15 CFU
300 ore
Ciclo Annuale Unico


ART – INSEGNAMENTI A SCELTA/ELECTIVE MODULES – II ANNO (6 CFU)

[MEIC996] INSEGNAMENTI A SCELTA/ELECTIVE MODULES – II ANNO
6 CFU
36 ore
Ciclo Annuale Unico


ART – ABILITÀ INFORMATICHE/DIGITAL SKILLS – II ANNO (3 CFU)

[MEIC989] ABILITÀ INFORMATICHE E TELEMATICHE/DIGITAL SKILLS – II ANNO
3 CFU
18 ore
Ciclo Annuale Unico


ART – ALTRE CONOSCENZE/OTHER SKILLS – IIANNO (3 CFU)

[MEIC994] ALTRE CONOSCENZE UTILI PER L’INSERIMENTO NEL MONDO DEL LAVORO/OTHER SKILLS – II ANNO
3 CFU
18 ore
Ciclo Annuale Unico

 

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