Grazie a un approccio pratico, il corso fornirà esperienza diretta nell’uso di software all’avanguardia e nelle tecniche di modellazione 3D, animazione e programmazione, con una particolare attenzione all’implementazione della realtà virtuale e mista.
Il corso è rivolto a chiunque desideri approcciarsi al mondo della game industry, acquisendo una visione d’insieme del processo produttivo di un videogioco, in maniera da poter poi identificare il ruolo che ritiene più appropriato per sé, in uno scenario variegato e dalle molteplici opportunità professionali.
Gli sbocchi lavorativi, infatti, possono essere molteplici:
- Game Designer
- Narrative Designer
- 3D Artist
- Texture Artist
- Level Designer
- Sound Designer
- FX Artist
- Concept Artist
- Programmatore di videogiochi
Principali Software Utilizzati nel Corso
Durante il corso, gli studenti utilizzeranno software professionali per ogni fase della produzione:
| Ambito | Software |
|---|---|
| Concept Art | Photoshop |
| Modellazione 3D | Blender, Character Creator |
| Texturing e Materiali | Substance 3D Painter, Quixel Mixer, Materialize |
| Animazione e Rigging | IClone, Accurig, Mixamo, Perception Neuron |
| Rendering | Blender, Twinmotion |
| Game Development | Unity |
Portfolio e Progetti Pratici
Per ottenere risultati concreti e soddisfacenti, l’insegnamento della computer grafica deve necessariamente basarsi su un approccio fortemente pratico. Per questo motivo, tutte le lezioni combineranno contenuti teorici ed esercitazioni pratiche, favorendo una comprensione approfondita, un’applicazione efficace e una memorizzazione duratura delle nozioni apprese.
I docenti forniranno materiale didattico supplementare per supportare gli studenti nello studio individuale, incoraggiandoli a esercitarsi con costanza per migliorare le proprie competenze.
Durante il corso, gli studenti saranno seguiti passo dopo passo nella realizzazione di progetti concreti, che andranno a costituire il loro portfolio personale, un elemento essenziale per presentarsi con successo nel mercato del lavoro.
Il programma prevede inoltre un laboratorio di sviluppo interdisciplinare, finalizzato alla creazione di una demo di gioco completa. Questa esperienza pratica non solo rafforzerà le competenze tecniche degli studenti, ma contribuirà anche a sviluppare abilità trasversali fondamentali, come il lavoro di squadra, la capacità di comunicare efficacemente le proprie idee e la gestione ottimale del tempo per rispettare le scadenze di progetto.
L’elaborato finale del laboratorio, ovvero il prototipo funzionante del videogioco, sarà valutato da un panel di esperti del settore, offrendo agli studenti un’importante opportunità di confronto con il mondo aziendale e un trampolino di lancio per future opportunità professionali.
Destinatari
Il corso è rivolto a chiunque desideri approcciarsi al mondo della game industry, acquisendo una visione d’insieme del processo produttivo di un videogioco, in maniera da poter poi identificare il ruolo che ritiene più appropriato per sé, in uno scenario variegato e dalle molteplici opportunità professionali.
Sbocchi lavorativi
Game Designer
Narrative Designer
3D Artist
Texture Artist
Level Designer
Sound Designer
FX Artist
Concept Artist
Programmatore di videogiochi
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